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§3.5 碰撞 (Collision)
  1. 碰撞现象
  碰撞的物理定义有多种,例如:
    v一种遭遇
    v一种以脉冲力相互作用的过程
    v两质点交换它们的动量和能量过程
  ⅰ°我们倾向于第三种说法,但一般限于指相互作用力程较短或可以明确地说明其持续期的过程。
  ⅱ°碰撞问题中,细节往往难于测量,特别是微观领域的情况。这些细节可处理为“黑盒子”。
  ⅲ°碰撞过程因物体之间互相撞击力相当大,作用时间又短,以至于作用于物体的外力,如:重力、摩擦力、空气阻力等相对较小。
因此,动量守恒定律成立。
  ⅳ°碰撞过程能量守恒,但总动能不一定守恒。
  2. 完全弹性碰撞
  这是碰撞中的特例,是动能不变的碰撞。
    
  若是对心碰撞,则动量守恒可化为标量形式。
  3. 完全非弹性碰撞
  一般的碰撞问题,机械能并不守恒,总有一部分损失,转化为其他形式的能量,这种碰撞叫非弹性碰撞
  若碰撞后,两物体结合为一体,以共同的速度运动。这称为完全非弹性碰撞。这时,只有动量守恒定律成立。
    
  例:弹弓效应。土星质量为5.67×1025 kg,相对太阳轨道速率为9.6 km/s,一空间探测器以10.4 km/s 速率迎向土星飞行,
质量为150kg。求离开土星的速率。
    
               (图一)
   解:
    这是一种 m2>>m1 的完全弹性碰撞,撞后m1将反弹。
    
   
  代入已知数据:
        
  这是空间器加速的一种方式。
 
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