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§3.5 碰撞 (Collision) |
1. 碰撞现象 |
碰撞的物理定义有多种,例如: |
v一种遭遇 |
v一种以脉冲力相互作用的过程 |
v两质点交换它们的动量和能量过程 |
ⅰ°我们倾向于第三种说法,但一般限于指相互作用力程较短或可以明确地说明其持续期的过程。 |
ⅱ°碰撞问题中,细节往往难于测量,特别是微观领域的情况。这些细节可处理为“黑盒子”。 |
ⅲ°碰撞过程因物体之间互相撞击力相当大,作用时间又短,以至于作用于物体的外力,如:重力、摩擦力、空气阻力等相对较小。 |
因此,动量守恒定律成立。 |
ⅳ°碰撞过程能量守恒,但总动能不一定守恒。 |
2. 完全弹性碰撞 |
这是碰撞中的特例,是动能不变的碰撞。 |
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若是对心碰撞,则动量守恒可化为标量形式。 |
3. 完全非弹性碰撞 |
一般的碰撞问题,机械能并不守恒,总有一部分损失,转化为其他形式的能量,这种碰撞叫非弹性碰撞。 |
若碰撞后,两物体结合为一体,以共同的速度运动。这称为完全非弹性碰撞。这时,只有动量守恒定律成立。 |
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例:弹弓效应。土星质量为5.67×1025 kg,相对太阳轨道速率为9.6 km/s,一空间探测器以10.4 km/s 速率迎向土星飞行, |
质量为150kg。求离开土星的速率。 |
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(图一) |
解: |
这是一种 m2>>m1 的完全弹性碰撞,撞后m1将反弹。 |
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代入已知数据: |
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这是空间器加速的一种方式。 |
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